Криптоплатежі для ігор і донатів

Гравці з різних країн можуть заплатити за донат, внутрішньоігрову валюту чи привілеї на сервері — товар видається автоматично за webhook.

Реєстрація відкрита, абонентської плати немає.

Миттєва видача

Webhook payment.confirmed — сигнал видати покупку на сервері.

Дрібні чеки

Solana, TRON і BSC підходять для покупок на кілька доларів.

Гравці без карток

Підліткам і гравцям з інших країн простіше заплатити криптою.

Для ігрових серверів зручна схема з orderId = нік гравця та id товару: обробник webhook одразу видає покупку, без ручної перевірки.

Сторінка оплати адаптована під телефон, тож її можна відкрити з ігрового лаунчера, Discord або Telegram.

Платіж одним запитом

У відповіді будуть адреса, точна сума й посилання на готову сторінку оплати. Статус надходить webhook-ом із підписом HMAC.

curl https://api.moonvex.org/v1/payments \
  -H "Authorization: Bearer $MOONVEX_SECRET_KEY" \
  -H "Idempotency-Key: $(uuidgen)" \
  -d '{"orderId":"1001","amount":"5","currency":"USDT","network":"SOLANA"}'

Як підключити

  1. 1

    Реєстрація

    Email і пароль — проєкт створюється одразу. Підтвердьте пошту й увімкніть 2FA.

  2. 2

    Ключ API або рахунок вручну

    Створіть ключ і webhook у розділі «Інтеграція» або виставляйте рахунки з кабінету й Telegram-бота без коду.

  3. 3

    Приймання оплат

    Клієнт платить на сторінці оплати, ви отримуєте сповіщення, гроші надходять на баланс проєкту.

Часті запитання

Чи можна приймати донати без фіксованої суми?

Так, через депозитну адресу: гравець надсилає будь-яку суму, ви отримуєте подію.

Що робити з поверненням?

Надішліть виплату на адресу гравця з кабінету.

Чи підходить для серверів Minecraft, CS2, Rust?

Так, якщо плагін донатів уміє викликати HTTP API й приймати webhook.

За монетами й мережами

Дивіться також

Почніть приймати оплату вже сьогодні

Обліковий запис і перший проєкт за хвилину, без абонентської плати.

Створити обліковий запис