Криптоплатежі для ігор і донатів
Гравці з різних країн можуть заплатити за донат, внутрішньоігрову валюту чи привілеї на сервері — товар видається автоматично за webhook.
Реєстрація відкрита, абонентської плати немає.Миттєва видача
Webhook payment.confirmed — сигнал видати покупку на сервері.
Дрібні чеки
Solana, TRON і BSC підходять для покупок на кілька доларів.
Гравці без карток
Підліткам і гравцям з інших країн простіше заплатити криптою.
Для ігрових серверів зручна схема з orderId = нік гравця та id товару: обробник webhook одразу видає покупку, без ручної перевірки.
Сторінка оплати адаптована під телефон, тож її можна відкрити з ігрового лаунчера, Discord або Telegram.
Платіж одним запитом
У відповіді будуть адреса, точна сума й посилання на готову сторінку оплати. Статус надходить webhook-ом із підписом HMAC.
curl https://api.moonvex.org/v1/payments \ -H "Authorization: Bearer $MOONVEX_SECRET_KEY" \ -H "Idempotency-Key: $(uuidgen)" \ -d '{"orderId":"1001","amount":"5","currency":"USDT","network":"SOLANA"}'
Як підключити
- 1
Реєстрація
Email і пароль — проєкт створюється одразу. Підтвердьте пошту й увімкніть 2FA.
- 2
Ключ API або рахунок вручну
Створіть ключ і webhook у розділі «Інтеграція» або виставляйте рахунки з кабінету й Telegram-бота без коду.
- 3
Приймання оплат
Клієнт платить на сторінці оплати, ви отримуєте сповіщення, гроші надходять на баланс проєкту.
Часті запитання
Чи можна приймати донати без фіксованої суми?
Так, через депозитну адресу: гравець надсилає будь-яку суму, ви отримуєте подію.
Що робити з поверненням?
Надішліть виплату на адресу гравця з кабінету.
Чи підходить для серверів Minecraft, CS2, Rust?
Так, якщо плагін донатів уміє викликати HTTP API й приймати webhook.
За монетами й мережами
Дивіться також
Почніть приймати оплату вже сьогодні
Обліковий запис і перший проєкт за хвилину, без абонентської плати.